Aantal Details:
Quote:
“This isn’t post-apocalyptic. It’s apocalyptic. You are there when it happens. It’s survival racing.”
Here are some more game details and features:
* Sixteen player online multiplayer.
* Four player split-screen.
* Combinations of the two. Play with three friends in the living room against 12 more online.
* Massive vehicle customization. Change vinyls, vehicle parts, vehicle shapes and more. Upload them to the community site and share them with others. They automatically work on all vehicle types, and include your PSN ID.
* Vehicle perks. Modify your handling, boosting and offensive abilities as you unlock new perks.
* A wealth of rankings to progress through online with associated rewards and recognition.
* Stacks of online rewards to earn and persistent progress giving the most determined and successful racers the status and recognition they deserve.
* Persistent matchmaking. Keep your party together throughout your gaming session.
* A Game Mode Creator. From a completely blank canvas you can design your own game rules and victory conditions, play them online, and incorporate them into tournaments.
Lots More
Directly from the PlayStation Blog: “We’ve got a lot more to reveal too; things like replacing loading screens with cut-scenes that finally reveal what it’s like to be a part of the MotorStorm subculture, to changes to handling and boosting, to the five completely new vehicle classes making their way to this festival.
The end of the world…is just the beginning.”
What thing I can say for sure: Motorstorm: Apocalypse is looking every bit as awesome as it sounds. Check out the screens below!
Here are some more game details and features:
* Sixteen player online multiplayer.
* Four player split-screen.
* Combinations of the two. Play with three friends in the living room against 12 more online.
* Massive vehicle customization. Change vinyls, vehicle parts, vehicle shapes and more. Upload them to the community site and share them with others. They automatically work on all vehicle types, and include your PSN ID.
* Vehicle perks. Modify your handling, boosting and offensive abilities as you unlock new perks.
* A wealth of rankings to progress through online with associated rewards and recognition.
* Stacks of online rewards to earn and persistent progress giving the most determined and successful racers the status and recognition they deserve.
* Persistent matchmaking. Keep your party together throughout your gaming session.
* A Game Mode Creator. From a completely blank canvas you can design your own game rules and victory conditions, play them online, and incorporate them into tournaments.
Lots More
Directly from the PlayStation Blog: “We’ve got a lot more to reveal too; things like replacing loading screens with cut-scenes that finally reveal what it’s like to be a part of the MotorStorm subculture, to changes to handling and boosting, to the five completely new vehicle classes making their way to this festival.
The end of the world…is just the beginning.”
What thing I can say for sure: Motorstorm: Apocalypse is looking every bit as awesome as it sounds. Check out the screens below!
Release datum:
16-03-2011 (bron)
Website:
http://www.motorstorm.com/nl_NL/index.php
Boxart:
Last edited on: 17-12-2010 07:11
Last edited on: 18-01-2011 08:59
-
Quote:
Posted on 15 December, 2010 at 9:01 pm by Phenom_Evolution
There are 13 vehicle classes in total, and each of them has strengths and weaknesses. 3 of them are motorcycles (dirt Bike, Chopper and Superbike). The other 10 classes are 4-wheeled vehicles: ATV, Buggy, Supermini, Rally Car, Musclecar, Supercar, Racing Truck, Mudplugger, Big Rig and Monster Truck.
All of the vehicles can race together competitively because all MotorStorm tracks are carefully designed to offer as balanced a playing field as possible, with multiple routes for vehicles to take advantage of. It’s not an easy task to pull this off, especially when real-time earthquakes are added to the mix, but the design team at Evolution Studios has a lot of experience doing this, and they do it very well.
As for bikes being crushed if hit by a bigger vehicle, it is more than likely (depending on speed and angle of collision, etc.).
On a bike you should really avoid going toe-to-toe with anything bigger than an ATV; take advantage of being nimble and quick to exploit the higher and narrower routes instead!
Posted on 15 December, 2010 at 9:01 pm by Phenom_Evolution
There are 13 vehicle classes in total, and each of them has strengths and weaknesses. 3 of them are motorcycles (dirt Bike, Chopper and Superbike). The other 10 classes are 4-wheeled vehicles: ATV, Buggy, Supermini, Rally Car, Musclecar, Supercar, Racing Truck, Mudplugger, Big Rig and Monster Truck.
All of the vehicles can race together competitively because all MotorStorm tracks are carefully designed to offer as balanced a playing field as possible, with multiple routes for vehicles to take advantage of. It’s not an easy task to pull this off, especially when real-time earthquakes are added to the mix, but the design team at Evolution Studios has a lot of experience doing this, and they do it very well.
As for bikes being crushed if hit by a bigger vehicle, it is more than likely (depending on speed and angle of collision, etc.).
On a bike you should really avoid going toe-to-toe with anything bigger than an ATV; take advantage of being nimble and quick to exploit the higher and narrower routes instead!
Bron: See the Skyline Track from MotorStorm Apocalypse in Action - PlayStation.Blog.Europe
Edit: Ik heb er in ieder geval veel zin in. Dit klinkt erg goed :-)
Eens zien dus of hetzelfde prima gevoel van de vorige Motorstorms erin zit...
Hey, ik ben geen olifant
Weet iemand trouwens of Mx vs ATV Reflex een aanrader is?
-
Quote:
Sony's confirmed release dates for Motorstorm: Apocalypse, alongside the release of the racer's EU and US box arts.
The third PS3 instalment will be released in Europe on March 16, the platform holder's announced, followed by North America on April 12.
Evolution Studios previously confirmed that a demo will also be released in a vaguely dated "2011", although we'd like to think it'll be out before the game and not the other way around as too many have done this generation.
The third PS3 instalment will be released in Europe on March 16, the platform holder's announced, followed by North America on April 12.
Evolution Studios previously confirmed that a demo will also be released in a vaguely dated "2011", although we'd like to think it'll be out before the game and not the other way around as too many have done this generation.
Bron: CVG
-
Het achtelijke SPAMprintje (dus geen sticker) van SCEE staat er nog niet op.
Dit is de definitieve: http://img.game.co.uk/ml/3/4/9/8/349823ps_500h.jpg :-(
-
Quote:
Ah zo. Nu begrijp ik het
Dat zal wel vanwege MLB 11: The Show zijn. Een Sony exclusive (PSP/PS2/PS3) die alleen in de VS wordt uitgebracht, in maart. Het zijn allebei 'arcade' games, dus Sony wil natuurlijk niet dat ze met elkaar concurreren.
Gepost door: SR8 op 18-01-2011 13:32
Gepost door: SR8 op 18-01-2011 13:32
-
PlayStation.Blog.Europe
Ik vind het toch wel allemaal erg tof uit zien en ook alsof je er wel even mee zoet bent. Deze gaat er zeker wel komen
Weer nieuwe dev diary op Ik vind het toch wel allemaal erg tof uit zien en ook alsof je er wel even mee zoet bent. Deze gaat er zeker wel komen
Quote:
Ziet er in ieder geval stukken beter uit dan deel 2. Ik vind de vernieuwingen erin wel tof. Toch eerst nog even de demo (die komt binnenkort) uit proberen denk ik. Weet iemand of er ook een Collector's Edition van komt?
Weer nieuwe dev diary op PlayStation.Blog.Europe
Ik vind het toch wel allemaal erg tof uit zien en ook alsof je er wel even mee zoet bent. Deze gaat er zeker wel komen
Gepost door: Sp4re op 26-02-2011 14:59
Ik vind het toch wel allemaal erg tof uit zien en ook alsof je er wel even mee zoet bent. Deze gaat er zeker wel komen
Gepost door: Sp4re op 26-02-2011 14:59
-
keuze uit een supercar of een motor, 1 track, variatie tussen een metrogangenstelsel en open lucht van een rivierbeding en er zitten ook hoogte verschillen in deze track.
Ga 'em wel halen op de 18e, is wel weer een paar weken spelplezier....
Bron
Hoe denken jullie hierover? Ik vind het sportief van Sony dat ze omzet mis willen lopen door dit soort acties te ondernemen. Japan is toch een grote afzetmarkt.
PSN: Henri-Alexander | XBL: Henri Alex
Deze game is na het uitstellen in Japan reeds geannuleerd voor een release in Japan. Sony Computer Entertainment heeft besloten de titel niet op de Japanse markt uit te brengen. Hoe denken jullie hierover? Ik vind het sportief van Sony dat ze omzet mis willen lopen door dit soort acties te ondernemen. Japan is toch een grote afzetmarkt.
PSN: Henri-Alexander | XBL: Henri Alex
Gewoon die game op de markt dumpen.
PS4/Xbox One: Lars2TheV
Quote:
Rare vergelijking omdat mensen in het Midden-Oosten geen games spelen, die hebben huizen van stenen met vaak geen eens stroom. Shooters worden toch ook niets steeds uitgesteld omdat er een paar gekke hoofdoekjes nog steeds met speelgoed geweertjes aan het prutsen zijn in het Midden-Oosten?
Gepost door: Lam-Bal op 09-06-2011 12:57
Gepost door: Lam-Bal op 09-06-2011 12:57
Het is net alsof er hier een spel moet uitkomen waarin een heel land overstroomt net nadat we een watersnoodramp hebben gehad. Ik begrijp dat sommige dat dus niet accepteren.
PSN: Henri-Alexander | XBL: Henri Alex
Quote:
Ook in die landen waar gewoon geschoten wordt, worden games gespeeld. [..]
Rare vergelijking omdat mensen in het Midden-Oosten geen games spelen, die hebben huizen van stenen met vaak geen eens stroom.
Gepost door: Henri-Alexander op 09-06-2011 13:05
Rare vergelijking omdat mensen in het Midden-Oosten geen games spelen, die hebben huizen van stenen met vaak geen eens stroom.
Gepost door: Henri-Alexander op 09-06-2011 13:05
Verder moet het niet uitmaken waar het gebeurt. Of je brengt het overal uit of je brengt het nergens uit. Ik zou het dus lekker overal in de winkel leggen, mensen hoeven het immers niet te kopen...
Bovendien is vergelijkingen trekken dan helemaal niet op z'n plek. Je zou er dan ook tegenin kunnen brengen dat geen enkele Japanner in een Amerikaanse Muscle bak met 250 langs instortende gebouwen gaat racen met z'n maten voor brandstof.
PS4/Xbox One: Lars2TheV
Quote:
[..]
Rare vergelijking omdat mensen in het Midden-Oosten geen games spelen, die hebben huizen van stenen met vaak geen eens stroom.
Rare vergelijking omdat mensen in het Midden-Oosten geen games spelen, die hebben huizen van stenen met vaak geen eens stroom.
Ben je er wel eens geweest? Zal je nog verbazen hoe modern sommige landen zijn daar.
Verder vind ik het ook een beetje onzin om dit niet uit te brengen. Worden vanaf nu ook alle natuurrampen films geboycot daar?