Volg ons op Bluesky Volg ons op Facebook Abonneer op onze RSS

Weggeefweekend: Maak kans op een Metroid Prime 4: Beyond goodiep...

09-01-2026 16:00

Vrijdagmiddag, de werkweek zit erop en het is weer tijd om de focus te verleggen naar gaming. En als er één game is waar Nintendo-fans zich de afgelopen tijd massaal in hebben vastgebeten, dan is het Metroid Prime 4: Beyond. Samus Aran is terug, de sfeer is weer ouderwets intens en de Prime-formule voelt sterker dan ooit.

Dat gevoel herkende ook Gerard in zijn review van Metroid Prime 4: Beyond, waarin hij uitgebreid ingaat op de sfeer, de exploratie en waarom deze game zo’n sterke terugkeer voor de serie betekent.

Om dat te vieren mogen wij dankzij Nintendo Benelux een exclusief Metroid Prime 4: Beyond goodiepakket weggeven. Een pakket dat perfect past bij lange speelsessies en dat bij een echte Metroid-fan thuis hoort.

Wat kan je winnen?

Afbeelding goodiepakket afbeelding T-shirt metroid goodiepakket
afbeelding sleutelhanger metroid goodiepakket Afbeelding stickerset Metroid goodiepakket
  • Metroid Prime 4: Beyond T-shirt (maat L)

  • Metroid Prime 4: Beyond sleutelhanger

  • Metroid Prime bureauonderlegger (61 × 35 cm)

  • Holografische stickerset

Officiële goodies waarmee je jouw Metroid-setup helemaal compleet maakt.

Hoe maak je kans?

Om kans te maken, stellen we een vraag die alleen echte fans goed kunnen beantwoorden:

Welk element uit de Metroid Prime-reeks vind jij het meest kenmerkend voor de franchise — en waarom?

Dat kan een gebied zijn, een vijand, een gameplaymoment of de sfeer. Laat je antwoord achter in een reactie onder dit bericht. Probeer altijd spoilers te beperken of maak gebruik van de spoiler-tag.

My Nintendo Store

Ben je nog niet klaar met verzamelen? Neem dan zeker eens een kijkje in de My Nintendo Store, waar je exclusieve Nintendo-goodies kunt vinden — vergelijkbaar met de items die je in deze winactie kunt winnen.

Tot slot

Meedoen kan tot en met maandag 12 januari 2026 om 23:59 uur. Reacties die daarna binnenkomen tellen niet meer mee. Kort na afloop maken we de winnaar bekend op Budgetgaming en nemen we contact op met de gelukkige via een privébericht.

Tot slot wensen wij jullie een mooi weekend toe en bedanken we Nintendo Benelux voor het beschikbaar stellen van dit toffe goodiepakket!

Geplaatst op 09-01-2026 16:00
Aantal keer bekeken: 1083

Laatste reacties

avatar van TheDutchEagle
TheDutchEagle ( 33 ) 09-01-2026 16:02
Het meest kenmerkend vind ik altijd dat als je ergens komt en je ziet dat je een skill nodig heb die je nog niet bezit dat je altijd weer terug moet naar die plek.
Echt typisch metroid!
avatar van Punkmachine
Punkmachine ( 516   2) 09-01-2026 16:07
Het meest kenmerkende vind ik de 'isolatie'. Dat gevoel dat je helemaal alleen bent in het universum. Totdat er natuurlijk zich weer een vijand aandient...
avatar van Xandrilios
Xandrilios ( 350   4) 09-01-2026 16:12
De scan functie maakte op mij ten tijde van de originele release de meeste impact. Ik wilde alles gescanned hebben
avatar van Valentijn
Valentijn ( 30 ) 09-01-2026 16:16
Voor mij is dat het klassieke ‘Metroidvania’ aspect, waarbij je met weinig begint en per gevonden upgrade allemaal nieuwe routes en paden ontdekt. Zo kun je in een compacte ruimte steeds nieuwe plekken ontdekken en blijven exploreren.
avatar van Bulldrome
Bulldrome ( 80   5) 09-01-2026 16:19
Het gevoel er alleen voor te staan.
.
.
.
Fijn weekend!!!!
avatar van Retro33
Retro33 ( 201 ) 09-01-2026 16:28
Als karakter sterker worden door ontdekking en de a-typische muziek stijl voor de sfeer.

Ook een van de 1e vrouwelijke hoofdpersonen in een wereldwijd toonaangevende game is vooruitstrevend. Dat laatste woord is misschien wel de beste samenvatting, omdat opvolgende games (niet perse metroid), wel de naam 'metroidvania' hebben gekregen.

Met deze game (reeks) is dus een nieuw genre gecreëerd.
avatar van DocGroove
DocGroove ( 912   2) 09-01-2026 16:32
De eenzame sfeer
avatar van Hinade
Hinade ( 786 ) 09-01-2026 16:43
Dd muziek vind ik altijd heel specifiek en helpt bij mij het meeste voor de sfeer.
avatar van Zienobleejd
Zienobleejd ( 9479   193) 09-01-2026 16:45
De muziek verdomme
avatar van Sjordi
Sjordi ( 741   34) 09-01-2026 16:53
Combinatie van de muziek en de visor effecten (druppels, etc. / reflecties)! Krijg er kippenvel van en het geeft je echt die immersive, single player experience waar je in ondergedompeld wordt
avatar van Cryptay
Cryptay ( 71   8) 09-01-2026 17:05
Zoals altijd blijven de muziek en de exploratie de absolute hoogtepunten van deze franchise!
avatar van Jdg
Jdg ( 80 ) 09-01-2026 17:09
Daar zou ik graag achter willen komen
avatar van Thornado78
Thornado78 ( 642   1) 09-01-2026 17:12
Ik vind vooral het gevoel van eenzaamheid uit MP1 zo kenmerkend. Heerlijk sfeertje 😀
avatar van Ruud-123
Ruud-123 ( 110   1) 09-01-2026 17:13
Het meest iconische van de Metroid Prime serie is het backtracken naar reeds bezochte gebieden om vervolgens met nieuwe vaardigheden nieuwe geheimen en upgrades te ontdekken.

Oh en de soundtrack van Phendrana Drifts Depths in Prime 1
avatar van Ice-Cerberus
Ice-Cerberus ( 272   1) 09-01-2026 17:26
De ambiance en muziek. De sfeer is uniek
avatar van Delared23
Delared23 ( 15 ) 09-01-2026 17:27
Als eenzame verkenner op een desolate planeet landen en dan alles overwinnen, puur Metroid‑magie!
avatar van Psychopill
Psychopill ( 181   3) 09-01-2026 17:33
Het alleen zijn en alles zelf moeten scannen om achter het verhaal te komen.
Ook de Morphbal om in nieuwe omgevingen te komen vind ik zeer kenmerkend.
avatar van Boyxdark
Boyxdark ( 15 ) 09-01-2026 17:47
Compleet alleen zijn met de bijpassende muziek en sfeer... wauw!
avatar van Crazy undertaker
Crazy undertaker ( 214 ) 09-01-2026 17:48
Voor mij is dat het kunnen rollen als een bal
avatar van Darkskedar
Darkskedar ( 440   2) 09-01-2026 17:49
De muziek en reikhalzend uitkijken naar je volgende upgrade om nieuwe gebieden te kunnen bezoeken.
avatar van Raf235
Raf235 ( 19 ) 09-01-2026 17:49
Haar helm, vind ik uniek. Je ziet meteen dat het Samus (metroid) is.
avatar van Paperboy
Paperboy ( 340   4) 09-01-2026 18:01
Alien is een van m'n favoriete films aller tijden, Metroid m'n favoriete game series. Sfeer is zeer belangrijk voor mij, Metroid excelleert hierin.
avatar van Budgetpaardje
Budgetpaardje ( 32150   23) 09-01-2026 18:08
Het meest kenmerkend is natuurlijk de opzet. De serie heeft niet voor niks (samen met Castlevania) een genre gedefinieerd met de naam Metroidvania. Als ik iets specifiek van de Prime-serie moet aanwijzen dan zijn het de ronde deuren, waar je soms alleen met upgrades en de nodige backtracking doorheen kan.
avatar van Drinnian
Drinnian ( 413 ) 09-01-2026 18:10
Voor mij is het toch de exploration, ik vind het geweldig om alles te verkennen en te zoeken. Altijd op zoek naar nieuwe upgrades, kijken of er ergens geheime ruimtes of paden zijn die ik nog niet heb gevonden.
avatar van Svenk91
Svenk91 ( 34   6) 09-01-2026 18:12
Zero Suit Samus
Al zat die nog niet in Metroid Prime 1 geloof ik, wel de delen daarna.
avatar van Onyxio
Onyxio ( 1280   3) 09-01-2026 18:14
De morph ball.
avatar van Coenstegeman
Coenstegeman ( 221 ) 09-01-2026 18:15
Sfeer en eenzaamheid zaten in meerdere delen natuurlijk ook al en doen het in Prime wederom goed, maar ik vond om wat voor reden dan ook het subtiel oplichten van je gezichtsreflectie in het helmglas vet. Nog meer sfeer en gewoon een supertof detail.
avatar van Bonecrusher
Bonecrusher ( 3315   8) 09-01-2026 18:26
Dat ene onbereikbare stukje zien, meestal vroeg in de game. En dan krijg je opeens een upgrade waarmee je denkt "hmmm, hiermee kan ik vast daar naar binnen". Dan ga je backtracken en open je een compleet nieuw gebied. Dat gevoel is voor mij het meest kenmerkend gevoel van Metroid!
avatar van Tan-chanNL
Tan-chanNL ( 91 ) 09-01-2026 18:29
Voor mij het feit dat je echt vanuit de helm kijkt, inclusief waterdruppels en reflecties. Dat was echt ongekend voor die tijd en draagt veel bij aan het gevoel écht alleen op die planeet te zijn.
avatar van Geonicus
Geonicus ( 314   2) 09-01-2026 18:36
Het kenmerkende voor mij is dat de games zich profileren als First Person Adventure itt een FPS. Belangrijk verschil wat vaak gemist wordt 😋
avatar van Banapples
Banapples ( 878   10) 09-01-2026 18:39
Dat je als bal overal doorheen rolt
avatar van PrivatePeachy
PrivatePeachy ( 821 ) 09-01-2026 18:42
De vibes. Een vijandige planeet waar je er nagenoeg alleen voor staat en de daarbij passende muziek.
Plus natuurlijk het steeds meer powers krijgen naarmate de game vordert.
avatar van Aribeth
Aribeth ( 77 ) 09-01-2026 18:45
Ik sla deze over voor de echte fans... Succes Guys & Girls!!!
avatar van Lyra
Lyra ( 882   63) 09-01-2026 18:49
sowieso de isolatie, vooral in 1
avatar van Mastat
Mastat ( 1338   39) 09-01-2026 18:51
Terugverkennen naar eerdere gebieden om zo verder te komen.
avatar van Mrcollaborator
Mrcollaborator ( 85 ) 09-01-2026 19:01
Voor mij is een Metroid spel geen Metroid zonder een angstaanjagende sfeer.. grote monsters en bazen. Lege gangetjes en dan ineens een vreemd monster.. brr.
avatar van Mimochamp
Mimochamp ( 8 ) 09-01-2026 19:06
Zero suit samus, de reden vraag je? ja de reden gewoon omdat ehm ja gewoon ja daarom dus.
avatar van NSRZZY
NSRZZY ( 82   1) 09-01-2026 19:11
Die sidescrolling games
avatar van Raging Raven
Raging Raven ( 454   29) 09-01-2026 19:18
Het balletje!
avatar van Xho2
Xho2 ( 60   9) 09-01-2026 19:30
Een van de meest geweldige dingen aan de Metroid serie vind ik de onmiskenbare invloed van de kunst van H.R. Giger en de Alien films op de esthetiek van het spel. Dit versterkt de soms welhaast tastbare spanning nog meer en maakt dat de spellen een genot zijn om naar te kijken!
avatar van MissableLink
MissableLink ( 556   2) 09-01-2026 19:35
De isolatie, vooral het gebrek aan andere NPC's en de kille atmosfeer!
avatar van Eek2nd
Eek2nd ( 16685   56) 09-01-2026 19:53
Rollen als een bolletje is toch echt kenmerkend
avatar van Darthieboy
Darthieboy ( 69 ) 09-01-2026 19:55
Voor mij zijn de pointer controls het meest kenmerkende element van de Prime games. Die controls zorgen voor nog meer immersie en unieke gameplay die nergens anders te vinden is.
avatar van MasterTP
MasterTP ( 105   1) 09-01-2026 20:05
De beklemmende sfeer van de mysterieuze planeten die je moet verkennen met haar wezens, gevaren en geheimen, heerlijk!!
avatar van Frax1988
Frax1988 ( 291   2) 09-01-2026 20:08
Het backtracken om naar plekken te gaan waar je soms niet bijkomt vanwege missende abilities. Gelukkig tegenwoordig wat vriendelijker gemaakt nu je icoontjes kunt neerzetten op de map zodat je niet hoeft te zoeken of een notitieblok hoeft bij te houden met items waar je eerst nog niet bij kon. Alhoewel had dat vroeger ook wel zn charme om met een notitieblokje te werken
avatar van Joram_rups
Joram_rups ( 3 ) 09-01-2026 20:35
Echt kenmerkend voor de muziek van Metroid Prime is natuurlijk de theremin. Dit zweverige muziekinstrument is onmisbaar om de buitenaardse sfeer compleet te maken. Zeker in Metroid Prime 4 weer echt genoten van dit unieke instrument.
avatar van SonicRPR
SonicRPR ( 2404   6) 09-01-2026 20:52
Morphbal
avatar van Vanillah
Vanillah ( 727 ) 09-01-2026 21:09
De verschillende, steeds toffer wordende pakken gedurende je avonturen.
avatar van Coleon
Coleon ( 23 ) 09-01-2026 21:11
Mother brain met de power beam aanval
avatar van Malistix
Malistix ( 1522   4) 09-01-2026 21:11
Dark samus geweldig iconisch als corrupte versie van de main character
avatar van Saintsoleil
Saintsoleil ( 58 ) 09-01-2026 21:12
De Morph Bal! Vooral in Metroid Prime 4 zijn de Morph Bal secties een hele leuke switch-up tussen 2D en 3D gameplay.
avatar van Notorious_roy
Notorious_roy ( 1128   23) 09-01-2026 21:36
Het feit dat je niet kan kruipen vind ik het mooiste element.
avatar van PurpleNeedle
PurpleNeedle ( 22 ) 09-01-2026 21:48
De verschillende soorten hunters en environmental story telling
avatar van ChiWii
ChiWii ( 61 ) 09-01-2026 22:09
Rollen!
avatar van ChiWii
ChiWii ( 61 ) 09-01-2026 22:09
Rollen!
avatar van Drdrips
Drdrips ( 5 ) 09-01-2026 22:10
De Morph ball. Dit is zelfs bij de eerste Metroid op de Nes de eerste upgrade die je krijgt.
Hierdoor weet je als speler gelijk dat je nog meer upgrades nodig zal hebben om het avontuur te kunnen voltooien. En het is (vooral in de Prime games) ook nog super leuk om mee rond te rollen, halfpipes te pakken en puzzles op te lossen.
avatar van Crazyboykris l
Crazyboykris l ( 12 ) 09-01-2026 22:30
Morph ball, roll, roll, along roll a roll
avatar van Ulyaoth4k
Ulyaoth4k ( 524 ) 09-01-2026 22:31
Voor de Metroid franchise over het algeheel had ik de Morph Ball gezegd maar voor de Prime reeks zijn voor mij de title screen en menu select theme van Metroid Prime 1 het meest iconisch. Dat is ook het moeilijkste deel van de game: A drukken en mijn save file laden. 😂
avatar van Sephiroth1989
Sephiroth1989 ( 636 ) 09-01-2026 22:33
De eenzame feel in de games, maakt ze brilliant.
avatar van Scheet_papa
Scheet_papa ( 367   4) 09-01-2026 22:45
De sfeer die het spel creëert als je moet backtracken opzoek naar nieuwe krachten en het zo stil is en leeg (terwijl er wel vijanden zijn). Echt alsof je helemaal alleen in de ruimte bent en aan je lot overgelaten bent.
avatar van Eqic_DodoO
Eqic_DodoO ( 213   3) 09-01-2026 23:00
Crashed Ship en Phendrana Drifts als je op deze locaties komt oeh zeer magisch voel het nog steeds
avatar van Fpsbig
Fpsbig ( 990 ) 09-01-2026 23:42
Kenmerkend de oranje suit maar ook de verrassingen hoe de suit veranderd een paar keer per game en dat je dit niet altijd verwacht. Gister avond prime 4 uitgespeeld. Ook de morph ball en dan vooral in de prime reeks de physics van de morph ball en hoe goed die zijn.
avatar van Youssef1988
Youssef1988 ( 138 ) 09-01-2026 23:46
Toch wel 2 dingen eigenlijk: het is voor mij de grondlegger van 2d platformers... bij elke andere 2d platformer denk ik gelijk aan metroid (de 3d metroid moet ik nog spelen!). En echt een kenmerkend element is dat je ''zwak'' begint, en gaande weg steeds nieuwe abilitys leert... dan her en der moet backtracken om zo tot paden te komen die eerst niet toegankelijk waren... het ''owjaaaa daar waar ik eerst niet heel kon nu kan ik daarheen '' gevoel
avatar van DonAtello
DonAtello ( 1041 ) 10-01-2026 00:06
De melodie van de "Samus appearance fanfare", hoe ze in een paar noten de landing van het schip "verwoorden" met muziek, en het vervolgens moeiteloos over laten gaan naar de atmosferische buitenaardse OST die de toon zetten voor rest van het spel (en de serie).

Dit komt natuurlijk terug in de spellen daarna, en elke keer is het net zo passend als de eerste keer dat ik het hoorde
avatar van Blueping
Blueping ( 1153   16) 10-01-2026 00:23
First person icm exploration, interconnected world backtracking. De Metroid Prime serie zijn de eerste games voor mij die dit concept bracht. Nu klinkt deze combo niet heel bijzonder, maar toen met Prime 1 was dat een heel bijzonder gevoel dat dit zo gecombineerd werd.
avatar van Remedy
Remedy ( 1683   3) 10-01-2026 03:37
Sinds het allereerste deel: De helm