Volg ons op Bluesky Volg ons op Facebook Abonneer op onze RSS

Preview: Yoshi and the Mysterious Book

Na de laatste trailer van Yoshi and the Mysterious Book was mijn enthousiasme afgenomen. Het spel leek een te simpel spel geworden, waardoor de focus voornamelijk op kleine kinderen komt te liggen. Hier is natuurlijk niets mis mee, maar daar loop ik niet warm voor. Toen van Nintendo de vraag kwam of Budgetgaming Yoshi and the Mysterious Book alvast even zou willen spelen, ben ik naar het hoofdkantoor van Nintendo afgereisd. Ik was benieuwd of mijn vermoedens bevestigd zouden worden of dat ik mijn mening moet bijstellen.


Zoals de titel doet vermoeden draait het nieuwe spel om een mysterieus boek. Het boek is leeg en het is aan jou om de lege bladzijden te vullen met informatie. Dit doe je door beestjes te onderzoeken die je tijdens het spelen van de levels leert kennen. Tijdens deze preview waren levels uit de eerste en vierde wereld beschikbaar om te spelen. Na een paar levels gespeeld te hebben, was het mij al duidelijk dat dit Yoshi-spel weinig lijkt op vorige Yoshi-spellen. De focus in dit spel ligt namelijk niet op het voltooien van de levels, maar op het ontdekken van eigenschappen van de beestjes.

Wat zijn dan die eigenschappen? In één level zat een bloemachtig wezentje.  Als ik met Yoshi deze op mijn rug meenam en langs bloemen liep, gingen deze in bloei. In een ander level zaten bij-achtige beestjes, die gingen weer af op de bloeiende bloemen. Op die manier vallen ze jou niet aan. Dit soort voorbeelden worden opgeschreven in het boek en zo leer je van alles over de beestjes. Door deze opzet ben je veel meer aan het onderzoeken en informatie aan het verzamelen dan dat je aan het platformen bent. Als je dan een level voltooid hebt, mag je het onderzochte beestje zelf een naam geven of je laat dit over aan het boek. Je hebt dus de mogelijkheid om een deels persoonlijk boek te maken.


De levels en beestjes die ik tot nu toe gezien heb, wekten mijn interesse en waren allemaal heel origineel. Ik ben er nu al allerlei verschillende tegengekomen met verschillende eigenschappen die je ook nodig hebt om het level te verkennen. Hierin zit de creativiteit en kwaliteit die je gewend bent van Nintendo. Je wordt niet aan het handje gehouden en je kunt ervoor kiezen om alles zelf te ontdekken. In de korte tijd die ik nu had om het spel te spelen had ik in de meeste levels nog lang niet alle informatie over de beestjes gevonden.

Wat mij verder opviel tijdens het spelen was dat ik niet dood kon gaan met Yoshi. Je kunt geraakt worden door vijanden, maar je hoeft nooit het level opnieuw te beginnen.  Dit versterkt het idee dat het spel niet draait om het platformen, maar om het onderzoeken. Desondanks heb ik wel een baasgevecht gespeeld. Doordat je niet dood kunt gaan, vond ik dit iets minder leuk om te spelen. Ik miste daarin toch iets van de spanning van een normaal eindbaasgevecht.


Uiteindelijk is mijn mening bijgedraaid en ben ik enthousiast over Yoshi and the Mysterious Book. De nieuwe weg die Nintendo inslaat door de focus te leggen op het onderzoeken van de beestjes kan voor nu op veel enthousiasme van mij rekenen. Of dit leuk blijft voor een heel spel zal moeten gaan blijken als Yoshi and the Mysterious Book over ongeveer een maandje uitkomt.

Pascal Jongsma (Catyrion)

Apotheker die natuurlijk games interessant vindt, maar daarnaast ook niet vies is van een bordspel of film.

Aantal keer bekeken: 356

Laatste reacties

avatar van CoeXisT
CoeXisT ( 626   12) 22-04-2026 16:13
Day-1-Buy voor mij. Nog een maandje!

Dit zijn de games waarvoor je een Nintendo in huis hebt.
avatar van PrivatePeachy
PrivatePeachy ( 894 ) 22-04-2026 16:44
Het niet dood kunnen gaan is toch wel een dingetje wat het gevoel van uitdaging weghaalt.
Dat gezegd hebbende, had ik veel minder verwacht van deze game.
Het wordt tijd voor mijn eerste Yoshi game sinds Yoshi's island op de SNES